日前,在洛杉磯召開的年度全美廣播事業者聯盟交易展中Adobe公司展示了多款即將到來基于Creative Cloud的視頻工具,而其中最為有趣的應用某過于Character Animator應用,這是一款引人注目的實時捕捉動畫應用。它可以將Photoshop和Illustrator中的靜態圖像,通過攝像頭和麥克風等輔助設備,與我們的面部表情相連接,讓這些靜態圖像和角色可以隨著我們的表情變化而產生相應的表情,真正做到 活 起來。用戶可以通過相應軟件,改變這個虛擬角色的外觀和細節,讓角色更具個性。也可以通過相關程序的編寫,讓這個虛擬角色進行更多的行為和活動表現。
正如上方GIF動畫所示,這些虛擬創建的角色能夠和用戶協調前后左右進行移動,除了嘴巴之外還包括眨眼、眼球移動、微笑等等動作。而最重要的部分則是這些嘴巴的動作和范圍還能通過后期進行調整,從而打造
更個性的動畫
。而這種將用戶虛擬化的方式無疑具備廣泛的用途。
Adobe Character Animator角色動畫師介紹:
AE重新調整軟件架構,新版本界面與算圖各自獨立在CPU中處理。AE使用者們終于可以在不中斷預覽(preview)的情況下調整參數,邊調邊預覽,不需要每次進入「預覽 調整參數 預覽停止 預覽」的無限輪回!
原本使用空白鍵(Space)與數字鍵盤0的兩種播放在新版本中合而為一,RAM preview 現在正式告別AE,現在只需通過空白鍵就可以預覽播放。
在新版本中新增一個Work Area and Current Time(工作區和當前時間)的播放概念,詳細情況可參考上面影片第7分鐘處。
AE CC v13.5支持Creative Cloud 資料庫(Windows Libraries),使用者可以輕易分享彼此的檔案。包含此次CC Library新增的Looks(調色預設庫),其中的LUT 也可以透過云端分享給AE與Pr。
在 AE可直接打開新的動畫軟件Adobe Character Animator角色動畫師,搭配視訊攝影機可以快速制作表情動畫。
新的臉部追蹤技術,可以快速追蹤臉部(追蹤不受表情變化影響,可用于打馬賽克),也可以追蹤臉部表情細節(可以自動產生左右眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴部分的關鍵幀),包含許多追蹤數據,可進一步利用來制作角色表情動畫。
新的表達式(Expression)檢視功能可以讓使用者更清楚是哪些地方出了問題,如表達式綁定圖層誤刪,還可以返回表達式修改前一步驟,這點新功能還是頗為人性化。
Cinema4D文件在AE CINEWARE中不再自動同步。這樣可以在 AE中調整各CINEWARE 中各Layer出現與否。
界面小調整,包含一些圖標以及介面文字亮度。界面各欄位的調整也更加彈性化。
同時可以算出不同格畫面(Multi-processing)功能被移除了(因為已有新的運算模式)。
頭腦風暴功能(Brain Storm)被移除了。對于需要使用 Brain Storm 等被移除功能的使用者,安裝新版的AE CC v13.5時,不會覆蓋寫現有版本(v13.2,也就是 AE CC 2014.2),而這兩個版本的專案檔也可以互通,所以不必太緊張。
Character Animator目前還處于起步階段,從目前預覽效果上來看,已經是相當驚艷的了。我們可以期待這款新應用給我們帶來更多的驚喜!
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