基本上大家都喜歡免費
可是好的實用的APP往往都是需要付費的
雖然蘋果和Android的APP商店的APP可以是高利潤豐厚的企業,對於開發商來說,一個APP開發商必須做出的最艱難的決定之一是如何讓APP本身支
付,也就是說用何種金流方式來支付APP。
小P發現這是一個存在於數百萬的APP消費的大問題,更不用提說服人們去購買它。人就是這樣子 只喜歡免費 越來越喜歡自己的平板電腦和智慧
手機是免費的,雖然廣告多少能支持到APP的開銷費用,但許多APP開發商仍然不知道如何解決免費與收費的問題。APP開發商共同的問題就是 決
定何時收取您的APP費用。
開發商有幾個收費模式可供選擇(但是事實上每個都有其自己的要求和陷阱)
為了回答這個終極問題→“我製作的APP該怎麼賺錢呢?”
1.我的APP為什麼讓人們經常使用它呢?
2.願意支付前期費用的APP使用者又是哪種族群呢?
3.競爭對手在同樣的市場又是怎麼賺錢的呢?他們的策略是如何成功的?
隨著跨平台的APP市場爆炸,慢慢會發現APP的附費機制還是有跡可循的。小P我、以及大多數人都會認同以下這四個選項:
1.銷售您的APP在APP Store
2.提供一個免費的,訂閱支持的APP
3.提供一個免費的APP,在應用內購買
4.提供一個免費的,廣告支持的APP
但是最後還是會回歸到兩個策略:讓用戶支付或得到廣告商付費。
●誰付錢更多的APP:用戶或廣告商?
當它涉及到用戶,絕大多數的Android和iOS用戶拒絕支付-無論是特別感興趣的是嘗試通過廣告貨幣化的APP,訂閱或附加產品,所以智慧手機和
平板電腦開發。另一方面,廣告客戶更願意支付開發商比用戶。就像開發者,廣告主需要來推銷他們的產品。
●多少錢一個APP做的廣告?
移動和桌面、各種APP上的廣告支出增長。多數行業分析師選擇測量唯一的移動APP支出,但由於大多數APP創建的手機和智慧手機的空間。移動廣
告收入在2011年增加了近1.5倍,在$ 1.6億美元的年度最高。
APP貨幣化的未來顯然在於廣告支持模式。最近的一項研究發現,73%的APP在Android市場是免費的,而這些,有80%依靠廣告作為其主要的
商業模式由劍橋大學計算機科學家。下載免費的APP也更受歡迎,研究人員說。僅有20%的付費應用下載超過100次,只有0.2%的付費應用下載超
過10,000次。在flipside,20%的免費APP得到10,000或更多的下載。
最好的方式就是是:多多使用各種的收費機制
雖然免費的APP能滿足廣大的用戶,但是往往是賠錢在做,那些幾乎從來沒有購買APP的人,還會有誰願意購買呢?他們最喜愛的APP的作業系統版本,通常都是避免廣告和尋求免費的一個集合體。
聰明又努力的APP開發人員可以滿足這兩種類型的用戶的辦法就是:創建一個免費版本和付費版本。例如:測試兩個APP,一個免費的、另一個廣告支付的Android APP和付費的iPhoneAPP。
總之,調查所有廣告支持收入的選擇,當你推出一個新的APP。有很多廣告可以選擇,反正就是貨比三家,看看有什麼CPMS(每千次展示成本)或
每次點擊費用(每次點擊費用),他們提供多少服務,涉及到你的APP中整合廣告。
之後就是不斷測試,做各種滿足消費者的更改,一定要考慮到用戶的體驗,這會發生,如果你的APP系統是推廣廣告的類型。畢竟,你希望廣告很好地集成到用戶體驗,而不是做一些垃圾廣告來惹惱消費者啊。